จับเด็กในของคุณกับ 7 เกมแบบดั้งเดิมเหล่านี้จากแซมเบีย

สารบัญ:

จับเด็กในของคุณกับ 7 เกมแบบดั้งเดิมเหล่านี้จากแซมเบีย
จับเด็กในของคุณกับ 7 เกมแบบดั้งเดิมเหล่านี้จากแซมเบีย
Anonim

ในช่วงบ่ายของทุกประเทศจะมีเด็กมาเล่นเกมเพื่อให้ตัวเองสนุกสนาน แซมเบียไม่ต่างกับบางเกมที่ได้รับอิทธิพลจากอังกฤษหรืออเมริกาเช่นฮ็อตสคอตและดอดจ์บอล นี่คือเกมดั้งเดิมเจ็ดเกมที่คุณควรเข้าร่วมในขณะที่ไปเที่ยวแซมเบีย

ตามเนื้อผ้าเกมบางเกมถูกสอนให้เด็กผู้ชายและเด็กผู้หญิงเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับบทบาทในอนาคตเช่นการเลี้ยงเด็ก - เกมเช่น 'vibana' เป็นตัวอย่างของการที่เด็กไปเล่นที่บ้านขณะที่ 'Nsolo' เป็นเกมคณิตศาสตร์ที่เล่นโดยเด็กผู้ชายที่สืบเนื่องกันมา เป็นคนหาเลี้ยงครอบครัวและจำเป็นต้องรู้วิธีการสร้างสมดุลของงบประมาณ

Image

เกม

เกมได้รับแรงบันดาลใจจากดอดจ์บอล ผู้เล่นสองคนที่ทำหน้าที่เป็นนักยิงและอยู่ในทีมเดียวกันยืนตรงข้ามกันและก่อตัวเป็นแนวเขต ผู้เล่นจากทีมตรงข้ามยืนอยู่ภายในขอบเขตและต้องวิ่งจากปลายด้านหนึ่งไปยังอีกฝั่งหนึ่งในขณะที่ลูกบอลซึ่งทำจากพลาสติกและหนังสือพิมพ์มักถูกโยนลงไป รอบแต่ละรอบที่ประสบความสำเร็จให้ผู้เล่น 10 คะแนน หากพวกเขาจับลูกบอลพวกเขาจะได้รับคะแนน 50 คะแนน หากลูกบอลผ่านระหว่างขาของพวกเขาพวกเขาได้รับ 30 คะแนน เมื่อพวกเขาถูกลูกบอลด้วยส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกายพวกเขาจะออกไป ในรูปแบบอื่นของเกมที่เรียกว่า 'Washomba wa Loba' หรือ 'Walasa Waingena' นักกีฬาที่รับผิดชอบในการกดปุ่มผู้เล่นจะได้รับเทิร์นถัดไปในฐานะผู้เล่น เกมมักจะเล่นเป็นทีม นักกีฬาทั้งหมดจะต้องได้รับการเปลี่ยนเป็นผู้เล่นและในทางกลับกัน

Sojo

โซโจเป็นเกมที่เด็ก ๆ มักเล่นกัน มันคล้ายกับหินอ่อนยกเว้นมีการใช้ฝาขวด มีวัตถุประสงค์เพื่อสะบัดฝาขวดเป็นรู เมื่อฝาขวดของผู้เล่นอยู่ในรูพวกเขาสามารถเริ่มโจมตีฝาขวดของผู้เล่นคนอื่นได้เพื่อพยายามขัดขวางไม่ให้แคปอยู่ในรู ผู้ชนะจะถูกเรียกว่า 'ราชา'

Ciato

Ciato หรือ ichienga เป็นเกมที่เล่นตามประเพณีของผู้หญิงและคล้ายกับแจ็คที่เล่นในสหราชอาณาจักรและอเมริกาเหนือ ในเวอร์ชั่นแซมเบียมีการเก็บหินก้อนเล็ก ๆ จำนวนหนึ่งตามที่ตกลงกัน รอบตัวพวกเขาจะถูกวาดเป็นวงกลม ระดับหนึ่งเริ่มต้นขึ้นซึ่งผู้เล่นขว้างก้อนหินขนาดใหญ่ขึ้นไปในอากาศแล้วในเวลาเดียวกันก็เอาหินก้อนเล็ก ๆ ออกจากวงกลมโดยใช้มือกวาดด้วยมือของพวกเขาแล้วเหวี่ยงหินก้อนใหญ่อีกครั้งแล้วกวาดหนึ่งครั้ง หินจะถูกส่งกลับไปยังวงกลม สิ่งนี้ซ้ำจนกว่าหินทั้งหมดจะถูกลบออกจากวงกลม หากผู้เล่นล้มเหลวในการทำเช่นนี้โดยการปล่อยก้อนหินขนาดใหญ่ผู้เล่นอื่นจะต้องไป เมื่อหินทั้งหมดอยู่นอกวงกลมระดับที่สองเริ่มต้นซึ่งเริ่มกระบวนการของการย้ายหินจากวงกลมคราวนี้ออกจากหินสองก้อนในแต่ละครั้ง สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกระทั่งถึงทุกระดับตามจำนวนเริ่มต้นของหินที่เก็บได้

Waida

Waida รูปแบบของคำว่า 'wide' เป็นเกมที่เล่นในทีมและรูปแบบทางเลือกของกระโดดเชือกซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเล่นโดยเด็กผู้หญิง สมาชิกของทีมเดียวกันสองคนยืนอยู่ตรงข้ามกันโดยใช้เชือกตึงมักทำจากล้อรถยนต์เก่า ๆ ที่มีความกว้างของขา สมาชิกของทีมตรงข้ามกระโดดเข้าและออกจากเชือกในชุดของความท้าทายออกแบบท่าเต้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าจะไม่ปล่อยให้ร่างกายแปรงกับเชือกหรือมิฉะนั้นพวกเขาจะออกไป เมื่อกระโดดได้สำเร็จโดยไม่ต้องสัมผัสกับเชือกมันจะยกขึ้นสูงถึงเข่าแล้วสะโพกไหล่และคอ ทีมที่ชนะคือทีมที่สามารถไปถึงระดับสูงสุดโดยไม่ต้องแตะที่เชือก

นกอินทรีย์

Eagle หรือ Kapendo เป็น hopscotch เวอร์ชันของแซมเบีย แทนที่จะใช้ชอล์กเด็ก ๆ ใช้ไม้วาดรูปสี่เหลี่ยมในฝุ่น หินหรือวัตถุอื่นถูกโยนลงในตารางแรกและเด็กก็กระโดดบนขาข้างหนึ่งเพื่อดึงมัน เด็กไม่สามารถสลับขาได้และจะต้องไม่เหยียบเส้นที่แสดงถึงสี่เหลี่ยม เมื่อหินถูกดึงออกมาและผู้เล่นได้ก้าวออกจากกล่องพวกเขาจะต้องโยนมันลงในกล่องที่สองกระโดดเข้าไปในช่องสี่เหลี่ยมอื่น ๆ จากนั้นทำซ้ำรอบ อีเกิลสามารถเล่นคนเดียวหรือเป็นกลุ่มและมักเล่นโดยเด็กผู้หญิง

Nsolo

Nsolo เป็นเกม 'mancala' รุ่นแซมเบีย มันเป็นเกมคณิตศาสตร์ที่บางครั้งก็เปรียบกับหมากรุก มันมักจะเล่นโดยชายหรือชาย ชุด nsolo ที่ทำจากไม้แกะสลักมีวางจำหน่ายในตลาดเช่นตลาด Pakati และหมู่บ้านวัฒนธรรม Kabwata แต่ในกรณีส่วนใหญ่หลุมจะถูกขุดลงบนพื้นหรือสร้างขึ้นบนแผ่นคอนกรีต มีการใช้หินก้อนเล็ก ๆ ถั่วหรือเมล็ดเป็นชิ้นเล่น มีสี่แถวโดยมีทีมตรงข้ามนั่งอยู่ตรงข้ามกันสองแถวแต่ละแถว

ตามที่ Mtembo นักเขียนเกมดั้งเดิม nsolo เล่นดังนี้: "สองก้อนหินวางอยู่ในแต่ละแถวด้านนอกในตอนต้นของเกม ทั้งสองฝ่ายพลิกเหรียญเพื่อตัดสินว่าใครจะเป็นผู้เริ่ม ผู้เล่นสามารถหยิบก้อนหินสองอันจากหลุมใดหลุมหนึ่งของเขาแล้วปล่อยหนึ่งหลุมในแต่ละหลุม ทุกครั้งที่ผู้เล่นลงจอดด้วยหินก้อนสุดท้ายพวกเขาจะหยิบหินทั้งหมดในหลุมนั้นและทำการแจกจ่ายต่อไปอีกครั้งโดยเริ่มจากหลุมถัดไป พวกเขาหยุดเมื่อพวกเขาลงจอดด้วยหินก้อนเดียวในหลุมว่าง จากนั้นผู้เล่นก็พูดออกเสียง 'Chenti!' นี่เป็นการแสดงว่าผู้เล่นเล่นเสร็จแล้วและ [จากนั้น] จะแจ้งให้ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามหันกลับมา หินอยู่เสมอและไม่มีข้อยกเว้นย้ายจากซ้ายไปขวา โดยปกติหลังจากเล่นห้าหรือหกครั้งแรกเป็นกิจวัตรค่อนข้างไม่เป็นอันตรายตอนนี้พวกเขาสามารถเริ่มให้คะแนนซึ่งกันและกัน นี่คือเมื่อกลยุทธ์ทางคณิตศาสตร์ที่ร้ายแรงมาเล่น ผู้เล่นจะต้องนับหินและหลุมและพยายามคาดการณ์ล่วงหน้าสองถึงสามหรือมากกว่าในขณะที่ผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามพยายามที่จะขัดขวาง pre-empt หรือหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวที่เป็นไปได้ต่อไปของคู่ต่อสู้”