VR Film "Apex" Immerses Tribeca Viewers ใน Apocalyptic Nightmare

VR Film "Apex" Immerses Tribeca Viewers ใน Apocalyptic Nightmare
VR Film "Apex" Immerses Tribeca Viewers ใน Apocalyptic Nightmare
Anonim

ยืนอยู่บนหลังคาเมืองฉันสลับช้าไปทางขอบอาคารและมองลงมาอย่างประหม่า ทันใดนั้นดวงตาของฉันก็ถูกจ้องไปที่ลูกบอลแห่งเปลวไฟบนขอบฟ้าพุ่งเข้าหาฉันด้วยความเร็วที่น่าตกใจเตรียมพร้อมที่จะจบโลกในแบบที่ฉันรู้ โชคดีที่ฉันไม่ได้ถูกเผาด้วยระเบิดนิวเคลียร์: นี่เป็นความจริงเสมือน

ภาพยนตร์เรื่องใหม่ของ Apjan ของ Arjan van Meerten ทำให้ผู้ใช้อยู่ท่ามกลางฝันร้ายที่สิ้นหวัง ภาพที่โดดเด่นรวมถึงร่างมนุษย์ขนาดมหึมากวางโครงร่างและไฟจำนวนมากรีบมาที่คุณด้วยความเร็วสูงในขณะที่คะแนนดั้งเดิมของ Van Meerten จะเพิ่มความรู้สึกตื่นเต้นที่มาพร้อมกับความหายนะ

Image

ผลลัพธ์ที่ได้คือภาพยนตร์ที่ทรงพลังและสมจริงอย่างยิ่ง

“ กุญแจสำคัญคือการมีบางสิ่งบางอย่างที่ครอบงำคุณด้วยพลังมากมายและนั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมทุกอย่างมาถึงหน้าคุณ “ ความก้าวร้าวและพลังงานของพลังที่ไม่ได้กำหนดนี้เป็นสิ่งที่ฉันจินตนาการด้วยเพลงโลหะเมื่อฉันยังเด็ก สำหรับฉันมันเหมือนกับความรู้สึกที่ฉันมีเมื่อฉันได้สัมผัสกับคอนเสิร์ตโลหะเมื่อฉันยังเด็กและความรู้สึกที่ฉันอยากจะสร้างขึ้นมาใหม่”

ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการผลิตร่วมกับ Wevr ซึ่งเป็น บริษัท ที่ทำงานในแอลเอเพื่อช่วยนำเสนอโครงการเสมือนจริงให้เป็นจริง “ เรากำลังมองหาศิลปินที่มีความคิดสร้างสรรค์อย่างลึกซึ้งและกำลังสำรวจสื่ออยู่เสมอ” ผู้ร่วมก่อตั้งของ Wevr และผู้อำนวยการสร้าง Apex Executive Anthony Anthony กล่าว

Apex วัสดุส่งเสริมการขายความอนุเคราะห์จาก Wevr

Image

Apex เป็นผลงานของ Van Meerten ที่ติดตามเรื่องเปิดตัวของเขาเรื่อง Surge มันเป็นปฏิกิริยาต่อภาพยนตร์เรื่องนั้นเมื่อสามปีก่อนที่ทำให้ Batt และ Wevr กระตือรือร้นที่จะทำงานร่วมกับผู้กำกับชาวดัตช์

ภาพยนตร์เรื่องนี้มีความพิเศษ แต่ก็สั้นและเรื่องเล่าเช่นเดียวกับภาพยนตร์ความจริงเสมือนจำนวนมากหลวมและเปิดกว้างสำหรับการตีความมากมาย นั่นไม่ได้นำอะไรไปจากประสบการณ์ที่เหมือนฝันของ Apex แต่พูดถึงทิศทางของภาพยนตร์เสมือนจริงที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต

“ เมื่อเวลาผ่านไปฉันคิดว่าผู้คนจะสร้างประสบการณ์มากขึ้นที่จะทำให้คุณนั่งลงได้จริง ๆ ” อุปมากล่าว “ นี่คือจุดเริ่มต้นและศิลปินอย่าง Arjan ก็แค่สำรวจสิ่งนี้ ถ้าคุณมองตามถนนในหลายปีที่จะมาโครงการเหล่านี้จะต้องใช้เวลานานกว่าและคุณจะมีความสัมพันธ์กับพวกเขามากขึ้นเมื่อคุณใช้เวลากับพวกเขามากขึ้น"

หลายคนเชื่อว่าผู้สร้างภาพยนตร์ที่ดื่มด่ำจะต้องแก้ปัญหาเรื่องเล่าเพื่อให้ผู้ชมมีส่วนร่วม แต่ Van Meerten ไม่ได้มองว่ามันเป็นเรื่องสำคัญ

“ คุณไม่จำเป็นต้องมีการบรรยายที่แข็งแกร่งเพื่อให้ผู้คนหลงไหลในเวลานานการโต้ตอบของผู้ชมเป็นส่วนสำคัญของ VR หากคุณสามารถโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมมันน่าดึงดูดสำหรับผู้ที่ต้องการอยู่ที่นั่นมากกว่า” เขากล่าว

Apex จัดแสดงในงานเทศกาลภาพยนตร์ทริเบก้าในปีนี้ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคอลเล็กชั่นภาพยนตร์ ปีนี้เป็นปีที่สองของ Immersive ที่งานเทศกาล New York และแสดงให้เห็นถึงความเต็มใจจากอุตสาหกรรมภาพยนตร์ที่จะยอมรับความเป็นจริงเสมือนเป็นแพลตฟอร์ม

“ เทศกาลภาพยนตร์อย่างไทรเบก้าและซันแดนซ์และโตรอนโตพวกเขารู้ว่าผู้ชมภาพยนตร์ของพวกเขาเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยีมากขึ้นเรื่อย ๆ พวกเขาเห็น VR เป็นแนวโน้มการเล่าเรื่องที่มีข้อพิสูจน์กับผู้สร้างภาพยนตร์มากกว่าวิดีโอเกม” Batt กล่าว “ มีอ้อมกอดอันอบอุ่น”